武器のステータスにある腰だめとは、腰だめで撃った時(非ADS)における精度という...

BF4のくだらない質問に誰かが答えるスレ Vol.8 - 724

ゲーム/PCアクション板
724
2013/12/19 (木) 21:37:04
武器のステータスにある腰だめとは、腰だめで撃った時(非ADS)における精度という解釈でOKでしょうか?
その場合精度とはADSの時のみを指すのかな・・・?
例えばアタッチメントで腰ダメ>精度にした場合、集弾率は腰だめの方が良くなるとか(数値を腰ダメ>精度にできるかどうかは別として)
725
2013/12/19 (木) 21:46:13
武器のステータスにある腰だめとは、腰だめで撃った時(非ADS)における精度という解釈でOKでしょうか?
その場合精度とはADSの時のみを指すのかな・・・?
例えばアタッチメントで腰ダメ>精度にした場合、集弾率は腰だめの方が良くなるとか(数値を腰ダメ>精度にできるかどうかは別として)

from 724 2013/12/19 (木) 21:37:04

スレ違いだったらすみません。DICEとEAってありますけどBFを作ったのはDICEですよね?
あとoriginってありますけど、この3つの関係が分からないです。
Multiplayerに入ろうとするとDirect-Xエラー出たり、未だにmantle版BF4のデモを公開できないのは
どこのせいなのでしょうか。

from 701 2013/12/19 (木) 14:33:24

EAは販売、DICEは開発
EAがこういうゲーム売りたいから作れってDICEに金渡してDICEがゲーム作る
orignはEAがやってるサービスの名前

SRの弾速ってどこにのってたりするんですか?
射程距離が長ければ長いほど遅いって認識でいいんでしょうか?

from 702 2013/12/19 (木) 14:35:05

http://symthic.com/bf4-stats

from 703 2013/12/19 (木) 14:45:35
726
2013/12/19 (木) 21:47:54
武器のステータスにある腰だめとは、腰だめで撃った時(非ADS)における精度という解釈でOKでしょうか?
その場合精度とはADSの時のみを指すのかな・・・?
例えばアタッチメントで腰ダメ>精度にした場合、集弾率は腰だめの方が良くなるとか(数値を腰ダメ>精度にできるかどうかは別として)

from 724 2013/12/19 (木) 21:37:04

スレ違いだったらすみません。DICEとEAってありますけどBFを作ったのはDICEですよね?
あとoriginってありますけど、この3つの関係が分からないです。
Multiplayerに入ろうとするとDirect-Xエラー出たり、未だにmantle版BF4のデモを公開できないのは
どこのせいなのでしょうか。

from 701 2013/12/19 (木) 14:33:24

EAは販売、DICEは開発
EAがこういうゲーム売りたいから作れってDICEに金渡してDICEがゲーム作る
orignはEAがやってるサービスの名前

SRの弾速ってどこにのってたりするんですか?
射程距離が長ければ長いほど遅いって認識でいいんでしょうか?

from 702 2013/12/19 (木) 14:35:05

http://symthic.com/bf4-stats

from 703 2013/12/19 (木) 14:45:35

from 725 2013/12/19 (木) 21:46:13

ああいや、正にそのサイトを見ているのですが、『腰だめ』と『精度』の解釈の違いについて知りたいのです
727
2013/12/19 (木) 21:56:35
武器のステータスにある腰だめとは、腰だめで撃った時(非ADS)における精度という解釈でOKでしょうか?
その場合精度とはADSの時のみを指すのかな・・・?
例えばアタッチメントで腰ダメ>精度にした場合、集弾率は腰だめの方が良くなるとか(数値を腰ダメ>精度にできるかどうかは別として)

from 724 2013/12/19 (木) 21:37:04

スレ違いだったらすみません。DICEとEAってありますけどBFを作ったのはDICEですよね?
あとoriginってありますけど、この3つの関係が分からないです。
Multiplayerに入ろうとするとDirect-Xエラー出たり、未だにmantle版BF4のデモを公開できないのは
どこのせいなのでしょうか。

from 701 2013/12/19 (木) 14:33:24

EAは販売、DICEは開発
EAがこういうゲーム売りたいから作れってDICEに金渡してDICEがゲーム作る
orignはEAがやってるサービスの名前

SRの弾速ってどこにのってたりするんですか?
射程距離が長ければ長いほど遅いって認識でいいんでしょうか?

from 702 2013/12/19 (木) 14:35:05

http://symthic.com/bf4-stats

from 703 2013/12/19 (木) 14:45:35

from 725 2013/12/19 (木) 21:46:13

ああいや、正にそのサイトを見ているのですが、『腰だめ』と『精度』の解釈の違いについて知りたいのです

from 726 2013/12/19 (木) 21:47:54

バトルログの表示なんてわかりづらいもん見るより
symthicの数値見ればいいじゃないと言いたかったんだが
729
2013/12/19 (木) 22:06:40
武器のステータスにある腰だめとは、腰だめで撃った時(非ADS)における精度という解釈でOKでしょうか?
その場合精度とはADSの時のみを指すのかな・・・?
例えばアタッチメントで腰ダメ>精度にした場合、集弾率は腰だめの方が良くなるとか(数値を腰ダメ>精度にできるかどうかは別として)

from 724 2013/12/19 (木) 21:37:04

スレ違いだったらすみません。DICEとEAってありますけどBFを作ったのはDICEですよね?
あとoriginってありますけど、この3つの関係が分からないです。
Multiplayerに入ろうとするとDirect-Xエラー出たり、未だにmantle版BF4のデモを公開できないのは
どこのせいなのでしょうか。

from 701 2013/12/19 (木) 14:33:24

EAは販売、DICEは開発
EAがこういうゲーム売りたいから作れってDICEに金渡してDICEがゲーム作る
orignはEAがやってるサービスの名前

SRの弾速ってどこにのってたりするんですか?
射程距離が長ければ長いほど遅いって認識でいいんでしょうか?

from 702 2013/12/19 (木) 14:35:05

http://symthic.com/bf4-stats

from 703 2013/12/19 (木) 14:45:35

from 725 2013/12/19 (木) 21:46:13

ああいや、正にそのサイトを見ているのですが、『腰だめ』と『精度』の解釈の違いについて知りたいのです

from 726 2013/12/19 (木) 21:47:54

バトルログの表示なんてわかりづらいもん見るより
symthicの数値見ればいいじゃないと言いたかったんだが

from 727 2013/12/19 (木) 21:56:35

ああ、そうと解らずごめんなさい。ありがとうございます
良いサイトですよね。英語赤点の自分でもフィーリングで解るし